来源:IT之家
在 WWDC 2020 大会上,苹果宣布将 Mac 硬件转移到自己的芯片上。今日下午,Unity 官方开发者平台表示,Unity 与苹果合作,将 macOS 引擎移植到了新的 Mac 设备上。
据介绍,引擎将支持 Universal App 版本构建,可同时运行于搭载 64 位英特尔芯片和未来 Apple Siliocn 的 Mac 设备上。
Unity 官方表示,要让项目能运行于 Apple Silicon,开发者首先需要升级到 Unity 2020.2,保证游戏能在现有使用英特尔芯片的 Mac 上运行。
此外,引擎将支持 Mono 和 IL2CPP 编程后端,但不会支持 OpenGL 图形 API,所以游戏必须使用 Metal 运行。所有原生插件也需要重新编译。
▲ Apple Silicon 上的 Unity 引擎 | 图源:Unity